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※これから記載する記事は、私見解によるものです。

第5回ロールプレイ・ナリキリプレイの醍醐味その②

第4回の前回は、醍醐味その①として
「ロールプレイヤーやナリキリプレイヤー同士で交流を持つこと」
の重要性について少しお話しました。


今回は、醍醐味その②として、
冒険を楽しむエッセンスのひとつ。

「キャラクターの設定」や経歴」です。

設定と言われても・・・と悩まなくても大丈夫!

冒険を始める前には、簡単なキャラクターの設定で大丈夫です。

そして、簡単な方が今後はじめた時の自由度に幅が増え行動
しやすくなります。大事な事は、今後の活動次第なのですから。

時間が経つにつれて、キャラクター自身の経験が増えてきます。

そうすることで、活動を通してキャラクターの
歴史や思い出や経歴などは自然に増えていきます。

更には冒険を進めていくと種族や街の歴史、キャラクター達が
知らなかった事やクエストに遭遇する機会が増えていくことでしょう。

そうすることで、より一層、キャラクターの物語に
華が咲き、愛着が沸くものです。

これは、ロールプレイやナリキリプレイを行いながら冒険を
している人達の楽しみを広げてくれます。



しかしながら、
キャラクター設定を考える時に注意しなければ
いけない場合があります

それは、ハードルの高いキャラクター設定を作ると
         プレイに支障をきたす、行動の幅を狭くする

ということです。

例えば、実は、魔王の息子で・・とか。最強の戦士の末裔とか。

極端に、無茶な設定をすると自身もそして周囲も
絡みずらい状況を作り出してしまう可能性が高いからです。

魔王の息子ってどうやって威厳を保って振舞うの?とか
最強の戦士の末裔、他人と違う特別感をどうやって表現するの?とか

だから、キャラクター設定を高く設定し過ぎて自滅する人が多いです。

というのも私はそういう人を何人も見てきた経験から
そう感じています。

ハードルの高い設定を自分に課しそれでも尚、
立ち回れる自信がある人以外には、難しいと感じます。

そうでなければ、キャラクター設定により行動が制限される
恐れがあります。

キャラクター設定があることのメリットというのは、

キャラクターの性格や行動の方針が決めやすくなります。
そうすることで、ただなんとなくナリキリプレイ・ロールプレイを
行うよりも基盤を決めて行動するので行動の芯が明確になり

独特なキャラクターの特徴に繋がります。

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